This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Senin, 27 Januari 2020

Audit Teknologi Sistem Informasi #


TUGAS DAN TANGGUNG JAWAB DIVISI AUDIT INTERN

·       Tugas dan tanggung jawab Divisi Audit Intern:
a) Membantu tugas Direktur Utama dan Dewan Komisaris dalam melakukan pengawasan dengan cara menjabarkan secara operasional baik perencanaan, pelaksanaan maupun pemantauan hasil audit.
b) Membuat analisis dan penilaian di bidang keuangan, akuntansi, operasional dan kegiatan lainnya melalui pemeriksaan langsung dan pengawasan secara tidak langsung.
c) Mengidentifikasi segala kemungkinan untuk memperbaiki dan meningkatkan efisiensi, efektifitas penggunaan sumber daya dan dana.
d) Memberikan saran perbaikan dan informasi yang obyektif tentang kegiatan yang diperiksa pada semua tingkatan manajemen.
e) Mengkoordinasi kegiatan Divisi Audit Intern dengan kegiatan pemeriksa eksternal sehingga dapat dicapai hasil audit yang optimal.
f) Menyusun dan melaksanakan rencana audit tahunan bank berbasis risiko dan melaporkan realisasinya (Audit Plan) kepada Direktur Utama.
• Kewenangan Divisi Audit Intern: Wewenang, kedudukan dan tanggung jawab Divisi Audit Intern dalam organisasi sedemikian rupa sehingga dapat dan mampu melaksanakan tugasnya sesuai dengan ukuranukuran standar pekerjaan yang dituntut oleh profesinya.
Divisi Audit Intern berwenang untuk melaksanakan akses terhadap catatan, karyawan, sumber daya dan dana serta aset bank lainnya yang berkaitan dengan pelaksanaan audit.
PELAKSANAAN AUDIT
Pelaksanaan Audit dibedakan menjadi General Audit, Special Audit (Audit Pendalaman) dan IT Audit. General Audit adalah pemeriksaan secara umum atas semua aktivitas Bank Jatim yang dilakukan oleh tim Auditor dari Kantor Pusat yang ditugaskan ke Kantor-kantor Cabang beserta Auditor Cabang yang berada di Kantor Cabang. Disamping itu, pemantauan dan analisa transaksi beserta kinerja Kantor Cabang yang dilaksanakan oleh Auditor di Kantor Pusat dengan memanfaatkan teknologi informasi yang ada dan laporan tingkat kesehatan serta profil risiko yang dikirim oleh Kantor Cabang. Apabila terdapat indikasi adanya potensi risiko yang berdampak pada kerugian Bank Jatim, maka segera dilakukan pendalaman dan antisipasi permasalahan. Selain General Audit, juga dapat dilakukan Special Audit (audit pendalaman) yang pelaksanaannya didasarkan pada hasil General Audit, laporan dari unit kerja Bank Jatim atau laporan dari pihak ketiga (Whistleblower) yang mengindikasikan adanya penyimpangan dan kecurangan (fraud) yang dapat merugikan dan mengganggu kelangsungan usaha Bank Jatim.
Seiring dengan perkembangan teknologi yang semakin maju, Divisi Audit Intern meningkatkan peran pelaksanaan IT Audit. IT Audit juga menjadi bagian yang tidak terpisahkan dalam Audit Plan Tahunan. Divisi Audit Intern melakukan
IT Audit terhadap Divisi Teknologi Informasi dan pihak Penyedia Jasa Teknologi Sistem Informasi, serta dilakukan audit BI-RTGS, SKN-BI, PKL selain BI secara tahunan. Ruang lingkup IT Audit meliputi : 1. Manajemen dan tata kelola teknologi informasi; 2. Pengambilalihan, penggabungan dan implementasi sistem informasi; 3. Operasional dan pemeliharaan sistem informasi; 4. Proteksi keamanan sistem informasi.
Hal tersebut dilakukan untuk memastikan bahwa pihak Penyedia Jasa Teknologi Sistem Informasi telah memenuhi dan melaksanakan semua ketentuan yang telah ditetapkan dalam peraturan perundang-undangan yang berlaku maupun ketentuan internal Bank Jatim, terutama yang menyangkut masalah Confidentiality, Integrity & Availability.
Auditor Cabang juga melakukan pemeriksaan secara umum atas semua aktivitas Kantor Cabang secara harian dengan juga menerapkan metode Risk Based Audit dalam penentuan sampling yang akan dilakukan pemeriksaan. Dalam melakukan pemeriksaan, Auditor Cabang difasilitasi dengan tools berbasis web dan online berupa Electronic Audit System yaitu Risk Based Audit Application and Reporting System (RADAR System). Dalam sistem tersebut, Auditor Cabang melakukan penginputan perencanaan audit dan Kertas Kerja Audit (KKA) ke dalam RADAR System, kemudian setelah dilakukan penginputan, seluruh hasil kerja Auditor Cabang dapat dilakukan review langsung oleh Koordinator Wilayah Audit yang ada di Cabang yang telah ditunjuk dari beberapa Cabang.
            Divisi Audit Intern juga melakukan jasa konsultasi yang pelaksanaannya sesuai dengan kebutuhan atau permintaan user dan ketersediaan sumber daya Divisi Audit Intern, sepanjang tidak mengganggu independensi dan objektivitas Divisi Audit Intern dalam pelaksanaan audit, seperti : review terkait produk baru bank dan review kebijakan.

Sesuai dengan Surat Edaran Bank Indonesia (SEBI) No.13/28/ DPNP tanggal 9 Desember 2011 tentang Penerapan Strategi Anti Fraud bagi Bank Umum dan Surat Keputusan Direksi Bank Jatim No.050/119/KEP/DIR/AI tanggal 29 Juni 2012 tentang Buku Pedoman Penerapan Strategi Anti Fraud PT Bank Pembangunan Daerah Jawa Timur, Divisi Audit Intern diberi kewenangan dalam pelaksanaan Strategi Anti Fraud Bank Jatim.


PELAPORAN  
Divisi Audit Intern menyampaikan laporan kepada :
  1.     Direktur Utama dan Dewan Komisaris dengan tembusan kepada Direktur Kepatuhan berupa Laporan Hasil Audit, Hasil Monitoring Tindak Lanjut Temuan oleh Auditee dan Progres Program Kerja Divisi Audit Intern.
    
    2.     Bank Indonesia tentang pelaksanaan fungsi audit internal yang terdiri dari:
a.      Laporan hasil audit BI-RTGS.
b.     Laporan hasil audit SKNBI.
c.      Laporan hasil audit KPDHN.
d.     Laporan hasil audit BI-SSSS.
e.      Laporan hasil audit BI-ETP.
f.      Laporan hasil audit Sistem Pembayaran.
    3.     Otoritas Jasa Keuangan tentang pelaksanaan fungsi audit internal yang terdiri dari :
a.      Laporan Pelaksanaan dan Pokok – Pokok Hasil Audit Internal (semesteran)
b.     Laporan Strategi Anti Fraud (semesteran)
c.      Laporan khusus mengenai setiap temuan audit internal yang diperkirakan dapat mengganggu kelangsungan usaha bank - Laporan Strategi Anti Fraud (insidentil)
d.     Laporan Hasil Audit Teknologi Informasi dengan luang lingkup Modul Core Banking System yang dilakukan setiap 3 Tahun sekali.
e.      Laporan Hasil Audit Penyedia Jasa Teknologi Sistem Informasi (PT. Multipolar, PT. Akses Cipta Solusi, PT. Aplikanusa Lintasarta, PT. Telekomunikasi Indonesia, PT. Artajasa Pembayaran Elektronis, PT. Smartweb Indonesia Kreasi, PT. Telkomsigma).
f.      Laporan hasil review Upgrade Switching NSICCS pada Divisi Teknologi Informasi.
g.     Laporan hasil review Aplikasi Quantum pada Divisi Treasury.
h.     Laporan hasil kaji ulang pihak eksternal yang memuat pendapat tentang hasil kerja Divisi Audit Intern dan kepatuhannya terhadap SPFAIB serta perbaikan yang mungkin dilakukan.

Kesimpulan
Audit dibedakan menjadi General Audit, Special Audit (Audit Pendalaman) dan IT Audit. General Audit adalah pemeriksaan secara umum atas semua aktivitas Bank Jatim yang dilakukan oleh tim Auditor dari Kantor Pusat yang ditugaskan ke Kantor-kantor Cabang beserta Auditor Cabang yang berada di Kantor Cabang.
Pemantauan dan analisa transaksi beserta kinerja Kantor Cabang yang dilaksanakan oleh Auditor di Kantor Pusat dengan memanfaatkan teknologi informasi yang ada dan laporan tingkat kesehatan serta profil risiko yang dikirim oleh Kantor Cabang. Apabila terdapat indikasi adanya potensi risiko yang berdampak pada kerugian Bank Jatim, maka segera dilakukan pendalaman dan antisipasi permasalahan.

Sumber :

Selasa, 07 Januari 2020

Cobit 5


APA ITU COBIT 5?


COBIT adalah kerangka kerja yang diatur secara komprehensif untuk meringankan pekerjaan perusahaan menciptakan nilai optimal dari teknologi informasi, menjaga keseimbangan antar optimalisasi sumber daya dengan memanfaatkan tujuan yang diharapkan. Cobit 5 yaitu versi terbaru dari cobit yang sudah ada yaitu dikembangkan oleh ISACA.
COBIT 5 membuat informasi dan teknologi yang saling berhubungan dapat dikelola secara holistik bagi keseluruhan perusahaan, mengambil seluruh tanggung jawab bisnis dan fungsional, memperhatikan kepentingan TI terkait stakeholder internal dan eksternal.

Keunggulan
Menggunakan COBIT 5 for Information Secutiry memberikan sejumlah kemampuan yang berhubungan dengan keamanan informasi untuk perusahaan sehingga dapat menghasilkan manfaat perusahaan seperti:

·         Mengurangi kompleksitas dan meningkatkan efektivitas biaya karena integrasi yang lebih baik dan lebih mudah.
·        Meningkatkan kepuasan pengguna.
·         Meningkatkan integrasi keamanan informasi dalam perusahaan.
·         Menginformasikan risiko keputusan dan risk awareness.
·         Meningkatkan pencegahan, deteksi dan pemulihan.
·         Mengurangi insiden (dampak) keamanan informasi.
·         Meningkatkan dukungan untuk inovasi dan daya saing.
·         Meningkatkan pengelolaan biaya yang berhubungan dengan fungsi keamanan informasi.
·         Pemahaman yang lebih baik dari keamanan informasi.

Siapa saja yang menggunakan cobit 5
Pemerintahan dan manajemen perusahaan IT yang efektif dan efisien membutuhkan pendekatan secara holistik atau menyeluruh. COBIT 5 mendefinisikan kumpulan pemicu yang disebut enabler untuk mendukung implementasi pemerintahan yang komprehensif dan manajemen sistem perusahaan IT dan informasi. Enablers adalah faktor individual dan kolektif yang mempengaruhi sesuatu agar dapat berjalan atau bekerja. Kerangka kerja COBIT 5 mendefinisikan 7 kategori enablers yang dapat dilihat pada gambar 4 berikut.


Gambar 4. COBIT 5 Enabler

7 enablers yang digunakan pada COBIT 5 meliputi:
1.       Principles, Policies and Frameworks
2.       Processes
3.       Organisational Strucutres
4.       Culture, Ethics and Behaviour
5.       Information
6.       Services, Infrastructure and Applications
7.       People, Skills and Competencies



Rabu, 06 November 2019

Audit Teknologi Sistem Informasi #

1.     Pengertian Audit Teknologi Informasi

Audit Teknologi Informasi adalah sebuah kontrol manajemen dalam sebuah teknologi informasi (TI) yang digunakan untuk menjaga data, integritas data dan beroperasi secara efektif untuk mencapai sebuah tujuan dalam sebuah manajemen organisasi. Audit TI pada umumnya disebut sebagai “Pengolahan Data Otomatis (ADP) Audit”.

2.     Tujuan Audit Teknologi Sistem Informasi

Tujuan Audit Teknologi Informasi adalah untuk mengevaluasi desain pengendalian internal sistem dan efektivitas. Tidak terbatas pada pada efisiensi dan keamanan protokol, proses pengembangan, dan tata kelola TI. Instalasi kontrol sangat diperlukan, tetapi perlu adanya keamanan protokol yang memadai agar tidak ada pelanggaran keamanan. Dalam lingkungan Sistem Informasi (SI), audit adalah pemeriksaan sistem informasi, input, output, dan pengolahan.
Fungsi utama audit TI ini adalah mengevaluasi sistem untuk menjaga keamanan data organisasi. Audit TI bertujuan untuk mengevaluasi dan menilai resiko untuk menjaga aset berharga dan menetapkan metode untuk meminimalkan resiko tersebut.

3.     3 Contoh Software Untuk Melakukan Audit Teknologi Informasi

·       ACL

ACL (Audit Command Language) merupakan sebuah software CAAT (Computer Assisted Audit Techniques) yang sudah sangat populer untuk melakukan analisa terhadap data dari berbagai macam sumber.
ACL for Windows (sering disebut ACL) adalah sebuah software TABK (TEKNIK AUDIT BERBASIS KOMPUTER) untuk membantu auditor dalam melakukan pemeriksaan di lingkungan sistem informasi berbasis komputer atau Pemrosesan Data Elektronik.

·       Picalo

Picalo merupakan sebuah software CAAT (Computer Assisted Audit Techniques) seperti halnya ACL yang dapat dipergunakan untuk menganalisa data dari berbagai macam sumber.Picalo bekerja dengan menggunakan GUI Front end, dan memiliki banyak fitur untuk ETL sebagai proses utama dalam mengekstrak dan membuka data, kelebihan utamanya adalah fleksibilitas dan front end yang baik hingga Librari Python numerik.

Berikut ini beberapa kegunaannya :
§  Menganalisis data keungan, data karyawan
§  Mengimport file Excel, CSV dan TSV ke dalam databse
§  Analisa event jaringan yang interaktif, log server situs, dan record sistem login
§  Mengimport email kedalam relasional dan berbasis teks database
§  Menanamkan kontrol dan test rutin penipuan ke dalam sistem produksi.

·       NMAP

NMAP merupakan open source utility untuk melakukan security auditing. NMAP atau Network Mapper, adalah software untuk mengeksplorasi jaringan, banyak administrator sistem dan jaringan yang menggunakan aplikasi ini menemukan banyak fungsi dalam inventori jaringan, mengatur jadwal peningkatan service, dan memonitor host atau waktu pelayanan. Secara klasik Nmap klasik menggunakan tampilan command-line, dan NMAP suite sudah termasuk tampilan GUI yang terbaik dan tampilan hasil (Zenmap), fleksibel data transfer, pengarahan ulang dan tools untuk debugging (NCAT) , sebuah peralatan untuk membandingan hasil scan (NDIFF) dan sebuah paket peralatan analisis untuk menggenerasikan dan merespon (NPING)

Rabu, 03 April 2019

Pengantar Animasi dan Desain Grafis #



Contoh Animasi

Pertama seorang gadis sedang bermain komputer di kamar.

Sesaat kemudian dia mendengar suara ketukan di jendela.

lalu dia dengan penasaran menatap jendela itu.
lalu dia dengan memberanikan diri membuka jendela tetapi tidak ada siapapun itu

ketika dia ingin kembali ke komputernya dia melihat hantu di depan komputerya.



ini hasil akhirnya


Kamis, 21 Maret 2019

Tugas 2 Pengantar Analisis & Desain Grafis #


Definisi Design Grafis
Suatu cara berkomunikasi dengan menggunakan sebuah gambar untuk memberikan informasi yang akan di sampaikan, dengan menggunakan gambar pesan yag di sampaikan akan lebih menarik dan juga gambar yang digunakan harus jelas sesuai pesan yang ingin di sampaikan, agar gambar dapat di pahami oleh penerima pesan.
Review 5 aplikasi pembuat animasi
1. Blender
Aplikasi yang pertama akan di review adalah blender, aplikasi pembuat animasi dengan tampilan 3D ini adalah aplikasi yang banyak digunakan, aplikasi ini dapat berjalan di Windows, Linux, maupun MacOS. Aplikasi ini bersifat opensource, yaitu gratis tetapi banyak animator terkenal yang menggunakan aplikasi ini.
2. 3D Max
Aplikasi ke 2 adalah 3D max, aplikasi ini berbayar jadi tidak opensource dan aplikasi ini biasanya digunakan untuk merancang bangunan, dikarenakan fitur yang memudahkan untuk membentuk sebuah bangun ruang. Tetapi aplikasi ini juga bisa untuk membuat animasi walaupun tidak di sarankan karena rumitnya dalam pembuatan animasi.
3. Synfig Studio
Aplikasi ke 3 adalah aplikasi untuk membuat animasi dengan tampilan 2D, ya berbeda dari aplikasi blender, aplikasi ini juga dapat di jalankan di Windows, Linux, dan MacOS. Aplikasi ini bersifat gratis dan memiliki versi stabil maupun versi pengembang, versi pengembang biasanya untuk yang ingin belajar.
4. Anime Studio
Aplikasi ke 4 ini menyangkut dengan yang namanya vvibu, ya anime Studio, aplikasi ini adalah aplikasi pembuat animasi, dari namanya saja sudah ketahuan bila aplikasi ini hanya fokus ke 2D seperti pada film anime yang ada.
5. Aurora 3D animation maker
Aplikasi yang terakhir adalah aplikasi untuk membuat animasi, aplikasi ini dapat mengedit video yang ada untuk ditambahkan animasi 3D yang di buat di aplikasi ini, jadi aplikasi ini seperti adobe premiere atau after effect yang di keluarkan adobe.

Tugas 1 Pengantar Analisis & Desain Grafis #


Definisi Animasi
Animasi adalah grafika yang menampilkan gambar yang bergerak dan juga dapat bersuara. Yang memiliki object seperti kehidupan sehari-hari, dan juga cerita yang di ambil dari cerita rakyat maupun cerita fiksi.
Sejarah Animasi di indonesia
Sejarah perkembangan animasi di indonesia dikarenakan perkembangan perkembangan tv swasta di indonesia sedang banyak banyaknya, perkembangan animasi di indonesia dimulai dari tahun 1982 sampai 2000.
Pada awal perkembangan animasi yaitu tahun 1983 pada tahun ini animasi digunakan untuk kebutuhan iklan tetapi banyak juga yang menggunakan animasi untuk film.
Selanjutnya pada tahun 1990 adalah perkembangan studio animasi di indonesia.
Pada tahun 1993 komunitas untuk para animator di indonesia sudah terbentuk untuk saling menukar informasi dan juga untuk menyatukan para animator di indonesia.
Pada tahun 1995 kota-kota besar di indonesia sudah sangat berkembang pada produksi animasinya, seperti Surabaya, Jakarta, Bandung, dan juga Denpasar.
Pada tahun 1998 tepatnya pada bulan februari  ditetapkan sebagai hari komik dan animasi nasional oleh Dirjen Kebudayaan, dan juga sebagai tahun yang mengakat cerita rakyat sebagai ceritanya.
Dan untuk tahun 2003-2009 sudah banyak animasi dengan 3D.

Jumat, 07 Desember 2018

Perbandingan Sistem Cerdas Pada 3 Negara di Asia


·        Robot Astronot ( Jepang )



Robot Astronot Kirobo dan Mirata berasal dari Jepang,yang dikembangkan oleh Universitas Tokyo dan Tomotaka Takahashi, Robot dari kirobo sendiri dibuat untuk menjadi pendamping diluar angkasa. Kirobo diambil dari Bahasa Jepang yaitu Kibo yang artinya “Harapan” dan kata Ro yang berarti Robot ditengahnya.
Robot ini mampu mengenali emosi wajah dari manusia, mengenali Bahasa tubuh, sintesis ucapan, telekomunikasi, pengenalan wajah dan bisa digunakkan sebagi perekam video. Bentuk dari kirobo memiliki tinggi sekitar 34 cm dengan lebar 18 cm dan mempunyai kedalaman 15 cm, yang mempunyai berat sekitar 1 kilogram dengan berbahasa Bahasa Jepang. Dengan dibuat nya robot ini sebagai menunjang untuk operasi dan perbaikan mesin diluar angkasa.
Kirobo memililiki kembaran yang bernama Mirata, yang diciptakan dengan karakteristik yang sama dan robot Mirata yang akan tetap dibumi sebagai pengganti anggota awak cadangan.


·        Robot Pemandu ( Korea Selatan )


Robot pemandu di bandara ini bernama Troika yang dapat membantu langsung memandu mereka ke gate yang dituju, robot ini memiliki 1,3 meter dan yang lebih unik lagi robot ini akan merespon ketika namanya dipanggil oleh para pengunjung yang ada dibandara,ketika sedang memandu penumpang dan berjalan membelakangi atau berjalan terlalu lambat robot tersebut akan berbicara “Mohon mendekat agar saya bisa melihat Anda” yang artinya jarak dari robot Troika dan Penumpang terlalu jauh tertinggal.
Robot Troika ini diprogram dengan berbahasa Inggris, Korea, China dan Jepang yang dapat mempermudah berinteraksi kepada para penumpang dan memiliki fitur fitur canggih didalamnya seperti memberitahu cuaca saat dalam perjalanan penumpang,dapat menginformasikan penerbangan atau memperlihatkan peta bandara yang akan dituju.


·        Robot Gegana ( Indonesia )


Robot ini digunakan sebagai penjinak Bom yang berada dalam tanah maupun di luar,robot ini diciptakan untuk membantu tim gegana dalam melakukan tugas penjinakkan bom,kecil kemungkinan untuk memakan korban dalam penjinakkan tersebut karena dengan adanya Robot Gegana, Sebuah robot berbentuk Tank ini memiliki bobot mencapai 60-70 Kilogram yang menggunakan bahan dari pelat yang terinspirasi dari MK2 yang sama dengan Kanada untuk menjinakkan Bom

Kesimpulan
Dengan era kemajuan teknologi yang semakin canggih ini banyak dari robot-robot tersebut yang memiliki manfaat dan lebih membantu pada bidangnya masing-masing yang ditentukan oleh para pembuatnya,dari tiga perbandingan tersebut memiliki kemampuannya masing masing dan membantu manusia dalam melaksanakan tugas nya 

Refrensi :


Kamis, 06 Desember 2018

Keuntungan dan Kerugian Sistem cerdas bagi kehidupan Sehari-hari






Pada saat ini banyak sekali dari kalangan Dewasa,Remaja maupun anak-anak yang menggunakan elektronik semacam handphone dan mereka tidak asing lagi mendengar kata handphone,benar sekali handphone merupakan elektronik yang dipakai sehari-hari untuk berkomunikasi dengan orang lain walau jauh sekalipun tidak hanya untuk berkomunikasi handphone ini bisa digunakan berbagai macam contohnya : Music,Streaming,Camera,internet dan masih banyak lagi fitur fitur dari spesifikasi Handphone yang banyak menjadi tujuan dari para pembeli.
Pada pembahasan kali ini kita akan membahas tentang keuntungan dan kerugian dari handphone tersebut :




Keuntungan Pengguna Handphone :
  • Handphone adalah alat elektronik yang praktis dan memiliki banyak macam fitur yang membuat konsumen lebih mudah untuk dibawa pergi.
  • Memudahkan untuk berkomunikasi dengan orang lain
  • Rasa ingin mengetahui lebih dalam tentang perkembangan teknologi dimasa kini dan mendatang.
  • Memperluas jaringan koneksi dan Relasi

Kekurangan Pengguna Handphone :
  • Tidak mudah bersosialisasi terhadap orang disekitar karena cenderung berfokus pada handphone
  • Dapat menggangu Perkembangan dari anak karena dengan fitur fitur yang tersedia di handphone contoh nya bermain ( games ) yang nantinya akan mempengaruhi belajarnya anak tersebut.
  • Efek radiasi yang dapat berdampak negatif terhadap kesehatan.
  • Rawan dalam tindakan kejahatan yang berupa ancaman dan penipuan
  • Dapat mempengaruhi sikap dan perilaku anak jika tidak diperhatikan oleh orang tua atau guru.
  • Banyaknya iklan yang tidak layak di tampilkan pada situs website-website tertentu.


Pandangan saya untuk Negara Indonesia kedepannya dalam penggunaan handphone terus dikembangkan supaya lebih banyak manfaat yang digunakan untuk handphone dalam kehidupan sehari-hari,karena dengan adanya handphone tersebut dapat memudahkan kita berkomunikasi terhadap orang lain, dan harus lebih meningkatkan lagi tingkat keamanan dalam handphone yang sewaktu-waktu keamanan tersebut dapat digunakkan oleh pengguna Handphone tersebut.


Senin, 12 November 2018

Contoh Kecerdasan Buatan di Bidang Perusahaan ( Sony Corporation )


Seiring berjalannya zaman di era digital ini berkembangnya pemasaran inovasi baru, Perusahaan Sony Corporation adalah perusahaan yang fokus memproduksi alat elektronik, banyak pesaing dari pemasaran barang digital yang memiliki kecerdasan pada gadget,android tv, gaming konsole,audio,camera begitu juga dengan Notebook/Ultrabook.
Perusahaan Sony berdiri pada 7 Mei 1946 dengan nama berbeda yaitu “Telekomunikasi Tokyo”  yang mempunyai sekitar 20 karyawan. Produk yang pertama kali dibuat oleh perusahaan Sony yaitu rice cooker yang biasa kita sebut sebagai penanak nasi pada tahun 1940an, nama Sony dibuat dengan gabungan kata Latin sonus, yang merupakan akar dari sonik dan bunyi, dalam bahasa inggris Sonny merupakan arti dari (“Anak kecil”), yang dikombinasikan menjadi sekelompok kecil anak muda yang memiliki kemauan yang sangat tinggi terhadap kreasi dan inovasi ide yang tidak ada batasannya, Setelah berjalanya waktu perusahaan Sony merasa aneh dengan perusahaan jepang untuk menggunakan huruf roman untuk mengeja nama tersebut,pada akhirnya perusahaan tersebut mangadopsi nama dengan (“ Sony Corporation “) yang penggunaan dari aksara fonetis yang digunakan dalam penulisan bahasa jepang,nama Sony lah yang mengartikan sebagai semangat kebebasan dan keterbukaan dalam membuat inovasi-inovasi terbaru.


Perkembangan Sony Corporation


Pada 20 Juli 2004, Uni Eropa menyetujui merger 50-50 diantaranya  Sony Music Entertainment dan BMG. Perusahaan ini bernama Sony BMG yang akan bersama maju dengan rekannya RIAA Universal, yang dapat menguasai 60% dari pemasaran terbesar didunia
Pada 13 September 2004, sebuah konsorsium pimpinan dari Sony membuat lisensi perjanjian untuk membeli studio dalam film terkenal yaitu Metro-Goldwyn-Mayer,yang memakan biaya sebanyak US$5 miliar, yang sudah termasuk  US$2 juta dalam bentuk hutang.


Visi & Misi Perusahaan Sony Coporation

Visi
Membuat perusahaan menjadi perusahaan besar didunia yang mampu manjangkau cakupan pemasaran Global dalam bidang Pemasaran Internasional.
Misi
Membuat kualitas Produk yang dapat menguntungkan bagi pemakainya yang berpotensi demi mencapai hasil produk yang dikenal terbaik dimata seluruh dunia.


Contoh Teknologi yang digunakan Sehari-hari dalam beraktifitas



Teknologi yang digunakan oleh Sony adalah Smartband talk yang berbasis Android dengan menggunakan OS Android 4.4 KitKat,App SmartBand dan App Lifelog,SmartBand Berguna untuk memantau Gaya Hidup dan gerak dari seseorang yang memakainya,Perangkat tersebut dapat mendeteksi ketika sedang berlari,berjalan dan saat tertidur. Tidak kalah halnya dengan gadget SmartBand ini dapat diaplikasi kan pula sebagai Smartphone dengan berbekal sensor Akselerometer,SmartBand tersebut memiliki ketahanan kedap air kedalaman 1,5 m. Berperingkat IP68 dan mempunyai konektor seperti halnya bluetooth 3.0 dan USB Mikro dengan kapasitas Batterai 70 mAh.


Kesimpulan :
Membuat Inovasi baru yang akan ditingkatnya untuk mencapai kualitas produk terbaik dibidang lainnya dan memudahkan penggunanya dalam manggunakan produk lainnya. Produk Cerdas yang dibuat Sony Corporation dapat diakui kehebatannya oleh dunia yang dapat melihat kinerja daya manusia atau penggunanya,Produk-Produk Sony tersebut banyak yang digemari oleh kalangan dewasa atau remaja,karena SmartBand dapat memantau gaya hidup yang lebih baik lagi



Referensi :